|
-moz-border-radius 1.5 1.6 @import Açılış border Carrey Counter css kuralları css nasıl çekilir css nedir css temelleri css yazma düşünce facebook fark farkları farkı font Jim kenarlık kuantum margin masa nedir Online oval padding ping pong Popmundo radius Rol secret Show Source Strike tasarım tblue tenisi text Truman yeni yuvarlama özellikleri üniversite WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck and Luke Morton requires Flash Player 9 or better. |
||||||||||||||||||
Ana sayfa
|
||||||||||||||||||
|
18
08.09
![]() Bana göre Counter Strike, kim ne derse desin yaşlanmayan bir oyun. Ben bu oyunu çocukken öğrendim, hala oynarım ve zevk alırım. Counter Strike, polisler ve teröristler olmak üzere iki takımın belli haritalarda savaşmasını konu alan bir oyun. Kimi haritalarda teröristlerin amacı C4 kurarak belli bir yeri havaya uçurmak, kimi haritalarda polislerin rehineleri kurtarmasını engellemek, kimi haritalarda ise VIP’in kaçmasını önlemektir. Genelde teröristlerin C4 kurduğu haritalar oynanır fakat VIP’in kaçmaya çalıştığı haritalar da oldukça zevklidir. Bunların dışında birçok Counter Strike eklentisi ve harita tipleri mevcut.
Counter Strike bu zamana kadar çok gelişmiş ve hala da gelişmekte olan bir oyun. Türkiye’de en çok tercih edilen 1.5 ve 1.6 versiyonlarıdır. Counter Strike’ın 1.5 versiyonundan önce de birkaç versiyonu bulunmaktadır. En son Counter Strike versiyonu Counter Strike: Source’dür. Oyunun 1.5 ve 1.6 versiyonları birbirine çok benzese de, oyunu geliştirenler Source versiyonunda neredeyse oyunu baştan yaratmış. Çok daha gerçekçi efektler ve tasarımlar kullanılarak oyun çok daha zevkli bir hale getirilmiş. Fakat deneyimlerime dayanarak söyleyebilirim ki bu versiyonda karşı takımdan bir oyuncuyu öldürmek daha kolay bir hal almış. Oyunun yapı taşı olan haritaları aslında herkes yapabilir. Valve Hammer Editor kullanarak 1.5 ve 1.6 versiyonları için haritalar tasarlayabilirsiniz. Source versiyonu içinse lisans gerektiren Source SDK programını kullanabilirsiniz. |
|
|||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||
|
|
|
|||||||||||||||||